Tanto na terra...

Um hack de Lasers & Feelings de John Harper

Ou: eu queria jogar L&F com um pessoal daqui mas tive que traduzir e adequar pro que queremos jogar. Enfim...

Cometa atos de resistência coletiva contra autoridades avassaladoras e ajude sua comunidade na era da colonização espacial.

Eles olham pra cima enquanto você luta aqui em baixo.


A mestra apresenta uma situação. Os jogadores respondem descrevendo ações e reações. A mestra e o jogador determinam se a ação está mais perto do Céu ou da Terra e a mestra determina a quantidade de dados. O jogador rola o(s) dado(s) e compara ao seu número.

Céu representa tecnologia, cálculo, estabilidade. Terra representa saberes tradicionais e comuns, entender as pessoas e subversão. As descrições dos dois são vagas intencionalmente, dependendo de cada personagem, uma mesma ação pode ser abordada de maneiras diferentes.

Se foi determinado que é uma ação Céu, o dado deve estar abaixo do número do jogador. Se for Terra, deve estar acima.

  • Comece com 1d6
  • Se você está preparado, adicione +1d
  • Se você é especialista na ação, adicione +1d

O número de sucessos determina o efeito:

0 Com nenhum sucesso, a ação falha. A situação piora de alguma forma.
1 Sucesso parcial. Mestra introduz uma complicação, dano ou custo
2 Sucesso, bom trabalho!
3 Sucesso crítico! Mestra determina um efeito extra
! Cada dado rolado igual ao seu número te dá informação sobre seu adversário ou situação e conta como sucesso. Faça uma pergunta à mestra

Se você gostaria de ajudar a ação de alguém, descreva como e jogue o(s) dado(s). Se obter sucesso, dê à ação +1d.

Fazendo um personagem

  1. Escolha um estilo: Sonhador, Misterioso, Erudito, Caótico, Desertor, etc
  2. Escolha uma função: Caneta, Adaga, Granada, Megafone, Chave-de-fenda, etc
  3. Escolha um número de 2 a 5: Um número alto está mais perto do Céu (conhecimento, raciocínio, ordem, persuasão). Um número baixo está mais perto da Terra (paixão, convicção, proatividade, empatia).
  4. Escolha um codenome: um nome, ou apelido de rebelde, talvez relacionado a sua função.

Você tem: algo para destruir ou se defender, algo que pode ser compartilhado entre amigos e algo para gravar ou marcar seus arredores como uma câmera ou uma tinta spray. Anote-os.

Objetivo de jogador: se lançar em situações de sabotagem industrial e se conectar às pessoas ao seu redor.

Pintando a cena

Escolha duas características naturais e/ou culturais locais (praia, um tipo de árvore ou animal, um rio, uma comida, uma festa) e uma consequência recente de esforços coloniais (contaminação, enchente, mineiração, usina de energia, fábrica, base espacial).


Obrigada a meus jogadores: 14colossus, Corvo/zarbas e lin!

A adicionar e traduzir:

  • pintando a cena
  • sugestões de perguntas pros jogadores quando rolam um dado igual ao seu número
  • tabelas de conflitos, adversários e perigos pros mestres
  • sugestões para mestrar o jogo